Обновление телепортации в Roblox
Roblox представила обновлённую систему управления телепортацией. Ключевое нововведение — инструменты контроля на стороне сервера (Server-side Teleport Control), которые расширяют возмож
Roblox представила обновлённую систему управления телепортацией. Ключевое нововведение — инструменты контроля на стороне сервера ( Server-side Teleport Control ), которые расширяют возможности разработчиков по управлению игровыми сессиями. Технические нововведения Валидация на стороне сервера: сервер теперь имеет приоритетное право подтверждать или отклонять попытки телепортации, что минимизирует риски эксплойтов. Оптимизация API: обновлённый интерфейс обеспечивает более стабильное взаимодействие между инстансами. Повышение безопасности: новые механизмы авторизации предотвращают несанкционированные перемещения со стороны клиента. Документация по новым методам и миграции — на DevForum . Пример кода -- Серверная часть внутри детали, которая работает как портал local TeleportService = game:GetService("TeleportService") local destinationPlaceId = 123456789 -- ID целевой игры local portalPart = script.Parent portalPart.Touched:Connect(function(otherPart) local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(otherPart.Parent) if player then print("Player ".. player.Name .." touched the portal. Teleporting...") TeleportService:TeleportAsync(destinationPlaceId, {player}) end end)